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游戲行業(yè)深度點(diǎn)評(píng):版號(hào)節(jié)奏加快帶來(lái)產(chǎn)品波峰后置 預(yù)期23Q2節(jié)奏逐漸好轉(zhuǎn)

23Q1 傳媒行業(yè)(申萬(wàn))指數(shù)漲幅34.24%,處于領(lǐng)先位置。而傳媒行業(yè)的細(xì)分行業(yè)中,游戲Ⅱ(申萬(wàn))指數(shù)漲幅64.75%。


23Q2 有望看到更多新游貢獻(xiàn)增長(zhǎng)。23Q1 新游戲上線較少,老游戲《王者榮耀》、22 年上線的游戲《蛋仔派對(duì)》貢獻(xiàn)主要增量。拿到版號(hào)的新游戲在今年才陸續(xù)開(kāi)始付費(fèi)測(cè)試,然后上線,故今年Q1 游戲增量驅(qū)動(dòng)力不足,而這一問(wèn)題將在Q2 得到緩解,有望看到更多拿到版號(hào)的新游線上貢獻(xiàn)增量。出海層面,神州泰岳旗下殼木游戲出海表現(xiàn)較好,排名持續(xù)拉升。


23Q1 來(lái)看愷英網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、神州泰岳、世紀(jì)華通、姚記科技、寶通科技、掌趣科技等利潤(rùn)增速較好。三七互娛銷(xiāo)售投放下降顯著;神州泰岳主要系老游戲《旭日之城》持續(xù)拉升;愷英網(wǎng)絡(luò)傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)傳奇類游戲依然流水可觀;姚記科技22 年11 月上線的自研 3D 捕魚(yú)游戲《捕魚(yú)新紀(jì)元》表現(xiàn)良好,海外運(yùn)營(yíng)的休閑養(yǎng)成類游戲較多,排名靠前。


4 月來(lái)看,巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界、三七互娛、騰訊控股因?yàn)樾掠螒蛏暇€的關(guān)系,獲得不錯(cuò)的23Q2 環(huán)比流水增長(zhǎng)基石。23Q2 還有網(wǎng)易《逆水寒》、《超凡先鋒》,吉比特《住宅夢(mèng)物語(yǔ)》、《這個(gè)地下城有點(diǎn)怪》,神州泰岳《Everland》,寶通科技《起源:無(wú)盡之地》、《地牢獵手》,電魂網(wǎng)絡(luò)《流浪方舟》,愷英網(wǎng)絡(luò)《石器時(shí)代:覺(jué)醒》、《龍神八部之西行紀(jì)》,星輝娛樂(lè)《冒險(xiǎn)歸來(lái)》等有待上線。


看好積極布局AIGC 技術(shù)的公司。網(wǎng)易伏羲AI 技術(shù)在游戲《逆水寒》中打造會(huì)呼吸的NPC,可與玩家對(duì)話無(wú)限生成副本,可輸入文字自動(dòng)生成美術(shù)素材,輔助美術(shù)制作。電魂網(wǎng)絡(luò)新游《野蠻人大作戰(zhàn)2》也將應(yīng)用到AI Bot。完美世界在新游戲中采用智能NPC 與IK 技術(shù)、全天候天氣智能Al 演算技術(shù)等。巨人網(wǎng)絡(luò)亦注重在AI 技術(shù)方面的布局:幾年前就收購(gòu)AI 技術(shù)方面成效顯著的公司普雷西亞;應(yīng)用AI 輔助美術(shù)制作大幅提高效率;積極探索AI 與游戲結(jié)合的新玩法,利用AI 技術(shù)升級(jí)《球球大作戰(zhàn)》UGC 編輯器,為《太空行動(dòng)》加入更智能的NPC。湯姆貓融合 ChatGPT 已啟動(dòng)“會(huì)說(shuō)話的湯姆貓”向“會(huì)聊天的湯姆貓”的迭代升級(jí),中間體將融合合規(guī),長(zhǎng)留記憶,小模型等模塊進(jìn)行開(kāi)發(fā)。昆侖萬(wàn)維旗下“天工 3.5”問(wèn)世,代號(hào)D 等編輯器項(xiàng)目正在研發(fā)中。


建議關(guān)注:巨人網(wǎng)絡(luò)(002558,未評(píng)級(jí))、完美世界(002624,買(mǎi)入)、三七互娛(002555,增持)、騰訊控股(00700,買(mǎi)入)、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517,未評(píng)級(jí))、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258,未評(píng)級(jí))、星輝娛樂(lè)(300043,未評(píng)級(jí))、寶通科技(300031,未評(píng)級(jí))、神州泰岳(300002,未評(píng)級(jí))、吉比特(603444,增持)、網(wǎng)易-S(09999,買(mǎi)入)、湯姆貓(300459,未評(píng)級(jí))、昆侖萬(wàn)維(300418,未評(píng)級(jí)) 。


風(fēng)險(xiǎn)提示


流水不達(dá)預(yù)期風(fēng)險(xiǎn);政策變化風(fēng)險(xiǎn);買(mǎi)量成本提升風(fēng)險(xiǎn);研發(fā)風(fēng)險(xiǎn);游戲管線統(tǒng)計(jì)風(fēng)險(xiǎn)


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轉(zhuǎn)自東方證券股份有限公司 研究員:項(xiàng)雯倩/李雨琪/吳叢露/詹博/崔凡平

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2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告

《2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測(cè)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。

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