一、全球游樂(lè)園行業(yè)發(fā)展歷程
1、兒童游樂(lè)場(chǎng)產(chǎn)生初期(1866—1930)
在兒童游樂(lè)場(chǎng)產(chǎn)生的初期,其一般與學(xué)校建設(shè)和管理聯(lián)系密切。在假期中,學(xué)校的活動(dòng)場(chǎng)地依舊對(duì)外開(kāi)放,以滿足孩子們?nèi)粘;顒?dòng)的需要。1868年,在美國(guó)波士頓的一所公立小學(xué)建立了第一個(gè)室外兒童游樂(lè)場(chǎng)。之后該市的一所兒童之家率先建造了兒童沙池樂(lè)園,這些兒童游樂(lè)場(chǎng)地規(guī)模小,只有簡(jiǎn)單的秋千、蹺蹺板等游樂(lè)設(shè)施,基本只能滿足孩子的肢體活動(dòng)。隨著城市公園運(yùn)動(dòng)的興起,兒童游樂(lè)場(chǎng)也伴隨著公園的發(fā)展而出現(xiàn),全國(guó)各地開(kāi)始大規(guī)模新建城市公園,同時(shí)在公園中建造吸引人們的游樂(lè)和運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地,如中央公園中的游樂(lè)場(chǎng)和富蘭克林公園中的兒童游樂(lè)場(chǎng)。1887年,紐約市通過(guò)了建造含有兒童游樂(lè)場(chǎng)地設(shè)備的小型公園的立法,這才使公園系統(tǒng)的概念逐漸被引入到游樂(lè)場(chǎng)的設(shè)計(jì)中。
這時(shí)的游樂(lè)場(chǎng)地特點(diǎn)是:總體布局比較簡(jiǎn)單,場(chǎng)地中間是箱式的空間或亭子,周?chē)N上樹(shù)木,有大片可滿足活動(dòng)需要的草坪,同時(shí)還配備有器械活動(dòng)場(chǎng)地,不同類型的活動(dòng)場(chǎng)地之間有著便捷的通道,游樂(lè)場(chǎng)地通常采用對(duì)稱形式。
2、兒童游樂(lè)場(chǎng)固定模式的出現(xiàn)和發(fā)展(1930—1970)
在羅斯福當(dāng)選總統(tǒng)后,美國(guó)興建了許多國(guó)家公園以及一些小型公園和游樂(lè)場(chǎng),游樂(lè)場(chǎng)的設(shè)計(jì)也出現(xiàn)了固定模式,通常設(shè)置立體攀登架、秋千、滑梯、蹺蹺板、旋轉(zhuǎn)木馬等兒童游樂(lè)設(shè)施,讓孩子們進(jìn)行身體活動(dòng),但這種游樂(lè)場(chǎng)地所提供的活動(dòng)設(shè)備太單一,從兒童的成長(zhǎng)與安全的角度看,傳統(tǒng)的游樂(lè)場(chǎng)地已暴露出缺陷。第二次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,西方社會(huì)的價(jià)值取向出現(xiàn)了很大的轉(zhuǎn)變:人們?cè)谧非笪镔|(zhì)生活的同時(shí),也開(kāi)始關(guān)注內(nèi)心世界,這一系列的變化使得戰(zhàn)后美國(guó)景觀向多元化方向發(fā)展,兒童游樂(lè)場(chǎng)也深受其影響。兒童游樂(lè)場(chǎng)從固定的設(shè)計(jì)模式轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘧冹`活的設(shè)計(jì)模式。
20世紀(jì)50年代,紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館開(kāi)展的關(guān)于游樂(lè)場(chǎng)的展覽以及創(chuàng)造性的玩具公司的創(chuàng)立,掀起了美國(guó)建設(shè)游樂(lè)場(chǎng)的熱潮,受“立體派”的影響,在20世紀(jì)六七十年代,游樂(lè)場(chǎng)的外形開(kāi)始發(fā)生變化,理查德.丹納和M.保羅.費(fèi)里德博格二人合作創(chuàng)造了一種新的設(shè)計(jì)模式,目的是提高孩子的創(chuàng)造力,增加了孩子之間的相互交流,并且給他們提供了一些可操作的沙池、水池等。他們建立了一種基于柱子和平臺(tái)的新模式,這種新模式的產(chǎn)生打破了之前的只關(guān)心兒童身體活動(dòng)的設(shè)計(jì)模式,為后來(lái)冒險(xiǎn)性兒童游樂(lè)場(chǎng)的出現(xiàn)作了鋪墊,并且開(kāi)始關(guān)注兒童心理方面的發(fā)展,是兒童游樂(lè)場(chǎng)設(shè)計(jì)的重大轉(zhuǎn)變。
3、麥當(dāng)勞游樂(lè)場(chǎng)模式的產(chǎn)生與盛行(1970—1980)
從20世紀(jì)70年代中期開(kāi)始,基于柱子和平臺(tái)的設(shè)計(jì)模式逐漸被轉(zhuǎn)變成各種大型游樂(lè)器械,并通過(guò)麥當(dāng)勞為人們所接受,成為更多孩子的游樂(lè)工具,麥當(dāng)勞模式開(kāi)始盛行于美國(guó)。蘇珊.所羅門(mén)在《1966—2006年美國(guó)兒童游樂(lè)場(chǎng)的變化》中提到:對(duì)于這種麥當(dāng)勞模式的兒童游樂(lè)設(shè)施所帶來(lái)的這種上去,穿過(guò)去,下去,等待,再重新來(lái)一遍的活動(dòng)行為,缺少孩子之間的交流,同時(shí)也就更談不上合作。對(duì)于孩子的各種感知以及創(chuàng)新能力并沒(méi)有任何的作用。這些游樂(lè)設(shè)施的設(shè)計(jì)偏離了理查德.丹納和M.保羅.費(fèi)里德博格設(shè)計(jì)的初衷,并不能讓孩子體驗(yàn)到各種知識(shí),不能提高他們的社交能力,不能發(fā)揮其創(chuàng)造力。同時(shí)這種模式還把更多的孩子關(guān)進(jìn)室內(nèi),使他們?nèi)鄙倥c自然的聯(lián)系。
4、冒險(xiǎn)性游樂(lè)場(chǎng)的產(chǎn)生與發(fā)展(1970—1980)
麥當(dāng)勞模式盛行的同時(shí),也出現(xiàn)了模仿自然花園和應(yīng)用廢棄材料的兒童游樂(lè)場(chǎng)。它們是用籬笆圍起來(lái)的,場(chǎng)地上有各種建筑材料以及廢舊工業(yè)設(shè)備,并使用一間小屋放置各種工具。這種游樂(lè)場(chǎng)一般由專職人員來(lái)帶孩子們開(kāi)展自然活動(dòng),如建造小屋子、壘城墻、砌墻、種植、挖洞、爬樹(shù)、挖水溝和飼養(yǎng)小動(dòng)物等。他們鼓勵(lì)兒童根據(jù)自己的興趣對(duì)游樂(lè)場(chǎng)地進(jìn)行重新布置,并且可以根據(jù)需要不斷地變化,比較靈活,有助于促進(jìn)兒童的健康成長(zhǎng);注重兒童的動(dòng)手能力、想象力、創(chuàng)造力與解決問(wèn)題的能力;鼓勵(lì)不同群體的交往與合作,提高他們的社交能力。同時(shí)這種冒險(xiǎn)性游樂(lè)場(chǎng)給兒童提供了接觸自然的機(jī)會(huì),這對(duì)當(dāng)今生活在城市中的兒童尤為可貴。
5、立足于兒童的戶外游樂(lè)場(chǎng)設(shè)計(jì)(1980—2010)
20世紀(jì)80年代以后,設(shè)計(jì)師們開(kāi)始對(duì)兒童的行為、心理等各方面進(jìn)行深入研究,這些新的兒童游樂(lè)場(chǎng)設(shè)計(jì)理念重新回到立足于為孩子創(chuàng)造一個(gè)不需要拘泥形式的探險(xiǎn)場(chǎng)地。如喬治和朱蒂.馬庫(kù)斯兒童魔鏡花園,用土丘、霧、水和雕塑創(chuàng)造了神奇的環(huán)境。此外還有謝麗爾.巴頓所設(shè)計(jì)的加州圣何塞的MC恩瑞兒童公園。
不僅如此,基于兒童的不同需求,兒童游樂(lè)場(chǎng)的種類與功能也越來(lái)越豐富,各種專類園如科技園、冒險(xiǎn)島、植物種植場(chǎng)等,億滿足孩子多方面的需求,隨著有關(guān)游樂(lè)與游樂(lè)環(huán)境的信息不斷更新,人們開(kāi)始考慮設(shè)計(jì)更加安全、更具挑戰(zhàn)性以及對(duì)兒童身心發(fā)展更適宜的游樂(lè)環(huán)境,真正站在孩子的立場(chǎng)上,為孩子創(chuàng)造真正適合他們健康成長(zhǎng)的游樂(lè)空間。
二、全球游樂(lè)園行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
在經(jīng)歷了相對(duì)平淡的2016年之后,主題公園在過(guò)去的一年中重拾增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),這主要得益于迪斯尼的強(qiáng)勁增長(zhǎng)、中國(guó)市場(chǎng)和室內(nèi)娛樂(lè)中心的推動(dòng)作用。
全球TOP10主題公園運(yùn)營(yíng)商表現(xiàn)出色,入園人次增速達(dá)到8.6%,其中中國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn)良多,入園游客增長(zhǎng)將近20%,目前中國(guó)主題樂(lè)園的入園游客人次也占據(jù)了全球全球TOP10主題公園的四分之一。整體來(lái)看,全球各大主要運(yùn)營(yíng)商每年大約吸引5億游客,這個(gè)數(shù)字是全球主要體育聯(lián)賽觀賽人數(shù)的兩倍以上。
先來(lái)看看幾個(gè)重要區(qū)域的表現(xiàn):亞洲的入園率在中國(guó)大陸的強(qiáng)勢(shì)帶動(dòng)下增長(zhǎng)了5.5%,上海迪斯尼樂(lè)園第一個(gè)完整年的運(yùn)營(yíng)無(wú)疑居功至偉;北美地區(qū)保持了2.3%的穩(wěn)步增長(zhǎng),并首次突破1.5億人次的訪問(wèn)量。
奧蘭多這個(gè)超級(jí)目的地在2017年迎來(lái)了兩個(gè)重要景點(diǎn)的開(kāi)業(yè)——迪士尼(潘多拉-阿凡達(dá)世界)和環(huán)球(火山灣)。與此同時(shí),吸引了北美地區(qū)三分之一游客光顧的奧蘭多,還將在未來(lái)五年繼續(xù)投資100億美元,用于RDE(零售、餐飲和娛樂(lè)區(qū))和酒店等建設(shè)。
歐洲、中東和非洲地區(qū)的增長(zhǎng)幅度與去年持平,約為3.8%,大多數(shù)主題公園的表現(xiàn)不錯(cuò)。而拉丁美洲的游客數(shù)卻略微下降了一些,因?yàn)槠渲幸粋€(gè)主題公園遭遇了困境,該地區(qū)TOP10主題公園整體滑落了2%,不過(guò)市場(chǎng)的興趣和投資仍在繼續(xù)增加。
再把目光轉(zhuǎn)向水上樂(lè)園和博物館:全球頂級(jí)的水上樂(lè)園游客數(shù)增長(zhǎng)了1.6%,歐洲地區(qū)的表現(xiàn)尤其突出。就TOP20博物館而言,地區(qū)博物館5%的增長(zhǎng)率表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),這主要?dú)w功于新館的開(kāi)放和亞洲地區(qū)的出色表現(xiàn)。有幾個(gè)博物館在過(guò)去一年中取得了非凡的成績(jī),比如說(shuō)維多利亞和阿爾伯特博物館(高達(dá)25%增長(zhǎng))、美國(guó)國(guó)家美術(shù)館(23%)、盧浮宮(10%)以及位于華盛頓的非裔美國(guó)人歷史和文化國(guó)家博物館,它在去年吸引了240萬(wàn)游客。
總體而言,過(guò)去一年中,整個(gè)行業(yè)重新回到健康的發(fā)展軌道,無(wú)論是傳統(tǒng)主題公園還是與之相關(guān)的酒店,以及具有IP屬性的室內(nèi)娛樂(lè)項(xiàng)目。考慮到全球經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定發(fā)展、目前正在規(guī)劃的重大投資,這些都預(yù)示著行業(yè)的前景在中短期依然樂(lè)觀。
中國(guó)主題公園有3家入圍前十強(qiáng),并且以兩位數(shù)的增速領(lǐng)跑排行榜。其中,華僑城主題公園游客量達(dá)到4288萬(wàn)人次,繼續(xù)蟬聯(lián)世界主題公園集團(tuán)四強(qiáng)位置,領(lǐng)跑亞洲同行,其增速也最為強(qiáng)勁,達(dá)到32.9%;緊隨其后的分別是華強(qiáng)方特和長(zhǎng)隆集團(tuán),華強(qiáng)方特全年接待游客人數(shù)達(dá)3849.5萬(wàn)人次,排名與去年持平,增速較去年的37%有所放緩,為21.7%;長(zhǎng)隆集團(tuán)全年接待游客3103.1萬(wàn)人次,排名上升1名來(lái)到了第六,增速為13.4%。此前2015年擠入前十的宋城集團(tuán)2017依然不在十強(qiáng)之列。
2017年全球主題公園入園人次TOP10
排名 | 公司名稱 | 增長(zhǎng)率 | 2017年入園人次 | 2016年入園人次 |
1 | 迪士尼公司,美國(guó) | 7% | 150014000 | 140403000 |
2 | 默林娛樂(lè)集團(tuán),英國(guó) | 8% | 66000000 | 61200000 |
3 | 環(huán)球影城度假區(qū),美國(guó) | 4% | 49458000 | 47356000 |
4 | 華僑城集團(tuán),中國(guó) | 33% | 42880000 | 32270000 |
5 | 華強(qiáng)方特,中國(guó) | 22% | 38495000 | 31639000 |
6 | 長(zhǎng)隆集團(tuán),中國(guó) | 13% | 31031000 | 27362000 |
7 | 六旗公司,美國(guó) | 2% | 30789000 | 30108000 |
8 | 雪松會(huì)娛樂(lè)公司,美國(guó) | 2% | 25700000 | 25104000 |
9 | 海洋世界娛樂(lè)集團(tuán),美國(guó) | -6% | 20800000 | 22000000 |
10 | 團(tuán)圓娛樂(lè)集團(tuán),西班牙 | -1% | 20600000 | 20825000 |
合計(jì) | 全球TOP10主題公園集團(tuán) | 9% | 475767000 | 438267000 |
資料來(lái)源:美國(guó)主題娛樂(lè)協(xié)會(huì)(TEA)、美國(guó)AECOM集團(tuán)
傳統(tǒng)的主題公園三巨頭迪士尼、默林娛樂(lè)和環(huán)球影城依然保持穩(wěn)定增長(zhǎng),并且牢牢占據(jù)前三。迪士尼在過(guò)去一年中表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),增速?gòu)?016年的0.7%躍至6.8%,吸引了大約1.5億人次的游客;默林娛樂(lè)以6600萬(wàn)人次依然位居第二,增幅則擴(kuò)大到了7.8%;環(huán)球影城的表現(xiàn)相對(duì)穩(wěn)定,以4.4%的增幅,4945.8萬(wàn)人次保持第三。
六旗、雪松會(huì)娛樂(lè)公司、海洋世界娛樂(lè)集團(tuán)、團(tuán)圓娛樂(lè)集團(tuán)分別位列第七、第八、第九和第十,與2016年相比變化不大,僅六旗下跌一位,被長(zhǎng)隆集團(tuán)超越。從過(guò)去三年來(lái)看,入圍TOP10的主題公園沒(méi)有太多變化,僅2015年排在第10位的宋城集團(tuán)跌出,被團(tuán)圓娛樂(lè)集團(tuán)取代。
數(shù)據(jù)顯示,2017年全球TOP10主題公園集團(tuán)接待游客人次共計(jì)4.76億,過(guò)去兩年這一數(shù)字分別為4.38億和4.2億,并且實(shí)現(xiàn)了8.6%的增幅。其中,名單前8位的主題公園集團(tuán)均保持了正增長(zhǎng),末兩位的海洋世界娛樂(lè)集團(tuán)、團(tuán)圓娛樂(lè)集團(tuán)依然難掩頹勢(shì),持續(xù)下跌,跌幅分別為5.5%、1.1%。
2017年全球單一主題公園
排名 | 公園 | 增長(zhǎng)率 | 2017年入園人次 | 2016年入園人次 |
1 | 迪士尼魔法王國(guó) | 0% | 20450000 | 20395000 |
2 | 加州迪士尼樂(lè)園 | 2% | 18300000 | 17943000 |
3 | 東京迪士尼樂(lè)園 | 0% | 16600000 | 16540000 |
4 | 日本大阪環(huán)球影城 | 3% | 14935000 | 14500000 |
5 | 東京迪士尼海洋 | 0% | 13500000 | 13460000 |
6 | 迪斯尼動(dòng)物王國(guó) | 15% | 12500000 | 10844000 |
7 | 迪士尼愛(ài)博卡特 | 4% | 12200000 | 11712000 |
8 | 上海迪士尼樂(lè)園 | 96% | 11000000 | 5600000 |
9 | 迪士尼好萊塢世界 | -1% | 10722000 | 10776000 |
10 | 奧蘭多環(huán)球影城 | 2% | 10198000 | 9998000 |
11 | 珠海橫琴長(zhǎng)隆海洋公園 | 16% | 9788000 | 8474000 |
12 | 巴黎迪士尼樂(lè)園 | 15% | 9660000 | 8400000 |
13 | 迪士尼加州毛線世界 | 3% | 9574000 | 9295000 |
14 | 奧蘭多冒險(xiǎn)島樂(lè)園 | 2% | 9549000 | 9362000 |
15 | 好萊塢環(huán)球影城 | 12% | 9056000 | 8086000 |
16 | 韓國(guó)樂(lè)天世界 | -18% | 6714000 | 8150000 |
17 | 韓國(guó)愛(ài)寶樂(lè)園 | -10% | 6310000 | 6970000 |
18 | 香港迪士尼樂(lè)園 | 2% | 6200000 | 6100000 |
19 | 日本長(zhǎng)島溫泉樂(lè)園 | 1% | 5930000 | 5850000 |
20 | 香港海洋公園 | -3% | 5800000 | 5996000 |
21 | 歐羅巴主題公園 | 2% | 5700000 | 5600000 |
22 | 巴黎華特迪士尼影城 | 5% | 5200000 | 4970000 |
23 | 荷蘭艾芙特琳主題樂(lè)園 | 9% | 5180000 | 4764000 |
24 | 丹麥趣伏里公園 | 0% | 4640000 | 4640000 |
25 | 新加坡環(huán)球影城 | 3% | 4220000 | 4100000 |
合計(jì) | 全球TOP25單一主題公園 | 5% | 243926000 | 232525000 |
資料來(lái)源:美國(guó)主題娛樂(lè)協(xié)會(huì)(TEA)、美國(guó)AECOM集團(tuán)
從單一主題公園來(lái)看,2017年全球TOP25娛樂(lè)/主題公園的游客人次共計(jì)2.44億,2015年為2.33億,同比增長(zhǎng)4.7%。2017年全球TOP25主題公園中,入圍的中國(guó)主題公園與景區(qū)同去年一樣,分別為上海迪士尼樂(lè)園(第8名)、珠海橫琴長(zhǎng)隆海洋公園(第11名)、香港迪士尼樂(lè)園(第18名),香港海洋公園(第20名)。不過(guò),上海迪士尼的排名變化顯著,從去年的第21名一躍上升到第8名。
此外,2017年全球TOP20水上樂(lè)園的游客人次突破3000萬(wàn),增速并不高,僅為1.6%。由于水上樂(lè)園受季節(jié)性等限制影響較大,因而相對(duì)娛樂(lè)類主題公園的接待人次差距也較大。2017年長(zhǎng)隆水上樂(lè)園再次以269萬(wàn)的年接待量蟬聯(lián)冠軍,同比2016年253.8萬(wàn)人次增長(zhǎng)6.0%。
亞太地區(qū)在過(guò)去一年中增長(zhǎng)強(qiáng)勁,就頂級(jí)主題公園的入園率而言,平均值達(dá)到了5.5%,得益于中國(guó)大陸的推動(dòng),一些主題公園表現(xiàn)尤為出色,同比增幅達(dá)到了兩位數(shù)。
2016-2017年亞太地區(qū)主題樂(lè)園TOP20
排名 | 公園 | 增長(zhǎng)率 | 2017年入園人次 | 2016年入園人次 |
1 | 東京迪士尼樂(lè)園 | 0% | 16600000 | 16540000 |
2 | 日本大阪環(huán)球影城 | 3% | 14935000 | 14500000 |
3 | 東京迪士尼海洋 | 0% | 13500000 | 13460000 |
4 | 上海迪士尼樂(lè)園 | 96% | 11000000 | 5600000 |
5 | 長(zhǎng)隆海洋王國(guó) | 16% | 9788000 | 8474000 |
6 | 韓國(guó)樂(lè)天世界 | -18% | 6714000 | 8150000 |
7 | 韓國(guó)愛(ài)寶樂(lè)園 | -10% | 6310000 | 6970000 |
8 | 香港迪士尼樂(lè)園 | 2% | 6200000 | 6100000 |
9 | 日本倡導(dǎo)溫泉樂(lè)園 | 1% | 5930000 | 5850000 |
10 | 香港海洋公園 | -3% | 5800000 | 5996000 |
11 | 新加坡環(huán)球影城 | 3% | 4220000 | 4100000 |
12 | 長(zhǎng)隆歡樂(lè)世界 | 9% | 4181000 | 3836000 |
13 | 深圳世界之窗 | 2% | 3980000 | 3910000 |
14 | 東部華僑城 | 0% | 3960000 | 3960000 |
15 | 北京歡樂(lè)谷 | 3% | 3950000 | 3830000 |
16 | 深圳歡樂(lè)谷 | 1% | 3900000 | 3860000 |
17 | 寧波方特東方神畫(huà) | 11% | 3827000 | 3441000 |
18 | 鄭州方特歡樂(lè)世界 | 9% | 3819000 | 3509000 |
19 | 成都?xì)g樂(lè)谷 | 17% | 2970000 | 2550000 |
20 | 上海歡樂(lè)谷 | 11% | 3640000 | 2390000 |
合計(jì) | 亞太地區(qū)TOP20主題樂(lè)園 | 6% | 134224000 | 127026000 |
資料來(lái)源:美國(guó)主題娛樂(lè)協(xié)會(huì)(TEA)、美國(guó)AECOM集團(tuán)
韓國(guó)的樂(lè)天世界、愛(ài)寶樂(lè)園則出現(xiàn)了下滑,這主要?dú)w因于地緣政治事件,來(lái)自中國(guó)大陸的游客數(shù)量減少,讓樂(lè)天世界、三星愛(ài)寶樂(lè)園受到重創(chuàng)。
在日本,主題公園吸引的游客人次有所增加。從單個(gè)公園的表現(xiàn)來(lái)看,環(huán)球影城無(wú)疑是最大的贏家。它繼續(xù)著自己的出色表現(xiàn),除了3%的增長(zhǎng)率之外,還獲得了重大的投資利好:2017年春季新開(kāi)業(yè)的Minion Park和Minion車(chē)站。
日本環(huán)球影城的游玩人數(shù)從2009年的800萬(wàn)人穩(wěn)步增長(zhǎng)到2017年的近1500萬(wàn)人。2017年大阪環(huán)球影城以75億美元的市場(chǎng)估值,成為美國(guó)媒體巨頭•康卡斯特的全資子公司。
三、全球游樂(lè)園行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)
從集團(tuán)業(yè)務(wù)領(lǐng)域來(lái)看,國(guó)外的游樂(lè)園運(yùn)營(yíng)商可分為兩種:一種是業(yè)務(wù)領(lǐng)域高度多元化的產(chǎn)業(yè)鏈集團(tuán),如迪士尼、環(huán)球影城;另一種是業(yè)務(wù)相對(duì)單一的專業(yè)化集團(tuán),英國(guó)默林娛樂(lè)和美國(guó)六旗娛樂(lè)是典型代表。
未來(lái)的游樂(lè)園競(jìng)爭(zhēng)已不是單體游樂(lè)園之間的廝殺,而是通過(guò)企業(yè)集團(tuán)的方式,建立集團(tuán)內(nèi)部產(chǎn)業(yè)鏈和多元化的盈利模式,實(shí)現(xiàn)游樂(lè)園衍生出來(lái)的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),反過(guò)來(lái)為游樂(lè)園持續(xù)發(fā)展在投融資等方面提供支持。
英國(guó)默林娛樂(lè)和美國(guó)六旗娛樂(lè),主要是通過(guò)跨國(guó)并購(gòu)形成規(guī)?;闹黝}公園和旅游景點(diǎn)等,再進(jìn)行資源整合,從而形成具備規(guī)模經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的專業(yè)旅游經(jīng)營(yíng)集團(tuán);而迪士尼是以動(dòng)漫制作為先導(dǎo),通過(guò)并購(gòu)等方式獲得網(wǎng)絡(luò)媒體的傳播渠道,以特許經(jīng)營(yíng)等方式在全球開(kāi)發(fā)主題公園和相關(guān)衍生品,拓展出縱向產(chǎn)業(yè)鏈,且以主題公園為中心,橫向整合房地產(chǎn)、郵輪、旅游等業(yè)務(wù)。
當(dāng)大型游樂(lè)園已形成知名品牌,進(jìn)入成熟期后,盈利模式不再以單一的門(mén)票收入為主,而是以品牌為核心進(jìn)行延伸發(fā)展。
相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布《2018-2024年中國(guó)游樂(lè)園行業(yè)發(fā)展格局與投資風(fēng)險(xiǎn)研究分析報(bào)告》


2026-2032年中國(guó)游樂(lè)園行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查研究及發(fā)展前景展望報(bào)告
《2026-2032年中國(guó)游樂(lè)園行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查研究及發(fā)展前景展望報(bào)告》共十九章,包含中國(guó)游樂(lè)園行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)分析,2026-2032年中國(guó)游樂(lè)園行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與前景分析,2026-2032年中國(guó)游樂(lè)園行業(yè)投資機(jī)會(huì)與戰(zhàn)略分析等內(nèi)容。



