2014-2017 年我國游戲市場規(guī)模與用戶數(shù)量持續(xù)增長。我國游戲市場規(guī)模于 2017 年突破 2000 億元大關(guān)達(dá)到 2036 億,2014 年至 2017 年三年復(fù)合增長率達(dá)到 21.1%。游戲市場規(guī)模增 速放緩但仍然能維持 20%左右的增速。我國游戲用戶規(guī)模于 2017 年達(dá)到 5.83 億人,2014 年 至 2017 年三年復(fù)合增長率為 4.1%。用戶數(shù)量增長已于 2014 年前的高增速放緩到 2017 年的 3%,發(fā)掘游戲增量用戶難度加大。
2008-2017 年中國游戲銷售規(guī)模及增速
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
2008-2017 年中國游戲用戶規(guī)模及增速
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
相關(guān)報告:智研咨詢網(wǎng)發(fā)布的《2018-2024年中國傳媒游戲行業(yè)市場發(fā)展格局及投資價值評估研究報告》


2026-2032年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
《2026-2032年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2026-2032年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測分析,2026-2032年中國游戲行業(yè)投資風(fēng)險分析,2026-2032年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



