內(nèi)容概要:IP玩具指與知識(shí)產(chǎn)權(quán)文化內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的玩具產(chǎn)品,是IP衍生品市場(chǎng)中最大的細(xì)分品類,常見(jiàn)的IP玩具主要有靜態(tài)玩偶、可動(dòng)玩偶、拼搭和組裝玩具、毛絨玩具等。近些年來(lái),在居民消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì)、Z世代及銀發(fā)族消費(fèi)群體的崛起,以及優(yōu)質(zhì)文娛IP(包括新興國(guó)潮IP)內(nèi)容增加、泛娛樂(lè)產(chǎn)品及服務(wù)需求增長(zhǎng)、IP衍生品消費(fèi)意識(shí)日益普及等多重因素共同驅(qū)動(dòng)下,我國(guó)IP玩具產(chǎn)業(yè)規(guī)模呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,2024年我國(guó)IP玩具市場(chǎng)規(guī)模已從2020年的486億元增長(zhǎng)至756億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率為11.68%。
相關(guān)上市企業(yè):實(shí)豐文化(002862);奧飛娛樂(lè)(002292);名創(chuàng)優(yōu)品(09896);布魯可(00325);泡泡瑪特(09992);元隆雅圖(002878)等
相關(guān)企業(yè):玩偶一號(hào)(武漢)科技有限公司;上海阿夏媽媽數(shù)字科技有限公司;北京樂(lè)自天成文化發(fā)展有限公司;樂(lè)高集團(tuán)(LEGO);卡游(上海)文化創(chuàng)意有限公司;九木雜物社企業(yè)管理有限公司等
關(guān)鍵詞:產(chǎn)業(yè)鏈;IP衍生品市場(chǎng)規(guī)模;IP玩具市場(chǎng)規(guī)模;IP玩具細(xì)分產(chǎn)品市占比;競(jìng)爭(zhēng)格局;重點(diǎn)企業(yè);發(fā)展趨勢(shì)
一、行業(yè)概況
IP衍生品是指基于漫畫(huà)、小說(shuō)、影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、藝術(shù)家形象等娛樂(lè)作品中的角色、場(chǎng)景、故事情節(jié)而生產(chǎn)的實(shí)物商品,其主要品類包括IP玩具、IP服裝及其他IP衍生品如集換式卡牌、家居用品、日用品等。其中,IP玩具指與知識(shí)產(chǎn)權(quán)文化內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的玩具產(chǎn)品,是IP衍生品市場(chǎng)中最大的細(xì)分品類,常見(jiàn)的IP玩具主要有靜態(tài)玩偶、可動(dòng)玩偶、拼搭和組裝玩具、毛絨玩具等。從熱門動(dòng)漫角色靜態(tài)玩偶到影視同款周邊,IP玩具憑借其獨(dú)特文化內(nèi)涵與情感共鳴,在市場(chǎng)中越來(lái)越被消費(fèi)者喜愛(ài),各類產(chǎn)品層出不窮。
IP玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游為IP創(chuàng)作與授權(quán)、原材料及零部件供應(yīng)環(huán)節(jié),其中,IP創(chuàng)作與授權(quán)是IP玩具產(chǎn)業(yè)鏈的起點(diǎn),其來(lái)源廣泛,包括動(dòng)漫、影視、游戲、文學(xué)作品、音樂(lè)、藝術(shù)形象等;原材料及零部件供應(yīng)則包括塑料、五金、芯片、傳感器、揚(yáng)聲器、麥克風(fēng)、電池等。產(chǎn)業(yè)鏈中游為IP玩具產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與制造環(huán)節(jié),代表廠商有實(shí)豐文化、奧飛娛樂(lè)、名創(chuàng)優(yōu)品、布魯可、泡泡瑪特等。產(chǎn)業(yè)鏈下游為IP玩具銷售消費(fèi)環(huán)節(jié),即通過(guò)淘寶、拼多多、京東、玩具反斗城、愛(ài)嬰室等線上線下銷售渠道,將IP玩具產(chǎn)品傳遞至終端消費(fèi)者。
二、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
近年來(lái),隨著人均收入水平提升,市場(chǎng)情緒經(jīng)濟(jì)加速崛起,推動(dòng)我國(guó)IP衍生品行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展階段,市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)容,且增長(zhǎng)速度遠(yuǎn)高于全球市場(chǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年我國(guó)IP衍生品市場(chǎng)規(guī)模已由2020年的994億元增長(zhǎng)至1742億元,CAGR達(dá)15.1%,高于全球同期復(fù)合增長(zhǎng)率8.3%。
在IP衍生品中,IP玩具憑借其獨(dú)特文化內(nèi)涵與情感共鳴,愈發(fā)受到市場(chǎng)歡迎。因此,近些年來(lái),在居民消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì)、Z世代及銀發(fā)族消費(fèi)群體的崛起,以及優(yōu)質(zhì)文娛IP(包括新興國(guó)潮IP)內(nèi)容增加、泛娛樂(lè)產(chǎn)品及服務(wù)需求增長(zhǎng)、IP衍生品消費(fèi)意識(shí)日益普及等多重因素共同驅(qū)動(dòng)下,我國(guó)IP玩具產(chǎn)業(yè)規(guī)模呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,2024年我國(guó)IP玩具市場(chǎng)規(guī)模已從2020年的486億元增長(zhǎng)至756億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率為11.68%。
玩具是IP創(chuàng)作重要的商業(yè)化工具,從熱門動(dòng)漫角色、靜態(tài)玩偶到影視同款周邊,IP玩具各類產(chǎn)品層出不窮。從細(xì)分產(chǎn)品市場(chǎng)看,現(xiàn)階段,我國(guó)IP玩具中拼搭和組裝玩具市場(chǎng)份額占比最高,2024年達(dá)36.4%;此外,靜態(tài)玩具、毛絨玩具、可動(dòng)玩具分別占比22.5%、18.9%、10.3%。
相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《中國(guó)IP玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析及投資趨勢(shì)研判報(bào)告》
三、企業(yè)格局
我國(guó)IP玩具參與者眾多,代表企業(yè)包括奧飛娛樂(lè)、實(shí)豐文化、泡泡瑪特、布魯可、名創(chuàng)優(yōu)品等,通過(guò)不同的產(chǎn)品策略、市場(chǎng)定位、銷售渠道和品牌建設(shè)等方式展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈。其中泡泡瑪特在潮玩市場(chǎng)中表現(xiàn)突出,名創(chuàng)優(yōu)品、奧飛娛樂(lè)等企業(yè)也占據(jù)一定的份額,處于行業(yè)較領(lǐng)先位置。
實(shí)豐文化發(fā)展股份有限公司成立于1992年,于2017年4月登陸中國(guó)A股資本市場(chǎng),股票簡(jiǎn)稱“實(shí)豐文化”。實(shí)豐文化是一家集專業(yè)設(shè)計(jì)、研發(fā)、制造、銷售為一體的高新技術(shù)企業(yè),專注于玩具及游戲兩大核心業(yè)務(wù)板塊。在玩具業(yè)務(wù)板塊,實(shí)豐文化主要從事各類玩具的研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與銷售,已形成“智能電動(dòng)玩具、IP動(dòng)漫衍生品玩具、潮流玩具”三大主要產(chǎn)品線。其中,在IP動(dòng)漫衍生品玩具方面,公司積極與重磅優(yōu)質(zhì)IP合作,目前獲得寶可夢(mèng)、奶龍等熱門IP授權(quán),已開(kāi)發(fā)寶可夢(mèng)場(chǎng)景套裝玩具系列、可達(dá)鴨款(電動(dòng))、奶龍款(電動(dòng))玩具正熱銷中。同時(shí)實(shí)豐文化不斷打造自主研發(fā)、原創(chuàng)的IP產(chǎn)品,打造了智能飛飛兔、企鵝嗡嗡、智能小怪獸等多款熱銷智能電動(dòng)玩具,持續(xù)為公司業(yè)務(wù)發(fā)展提供支持。數(shù)據(jù)顯示,2024年,實(shí)豐文化營(yíng)業(yè)總收入為4.37億元,同比增長(zhǎng)38.54%;其中,玩具業(yè)務(wù)收入為2.97億元,同比增長(zhǎng)4.64%。
奧飛娛樂(lè)股份有限公司成立于1997年7月31日,2009年在深交所上市,股票簡(jiǎn)稱“奧飛娛樂(lè)”。奧飛娛樂(lè)是中國(guó)目前最具實(shí)力和發(fā)展?jié)摿Φ膭?dòng)漫及娛樂(lè)文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán)公司之一,已成功打造了以IP為核心,集動(dòng)漫、玩具、嬰童、授權(quán)、媒體、影視、游戲等一體的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈系統(tǒng)。數(shù)據(jù)顯示,2024年,奧飛娛樂(lè)營(yíng)業(yè)總收入為27.15億元,同比下降0.86%;其中,玩具銷售收入為10.26億元,同比下降12.13%。
四、發(fā)展趨勢(shì)
1、消費(fèi)潛力加速釋放,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大
我國(guó)IP玩具市場(chǎng)規(guī)模正呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年全國(guó)IP玩具市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)756億元,預(yù)計(jì)2025年將突破911億元。這一增長(zhǎng)得益于國(guó)內(nèi)消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì)、Z世代及銀發(fā)族消費(fèi)群體的崛起,以及IP衍生品消費(fèi)意識(shí)的普及。以《哪吒2》電影IP為例,其周邊玩具訂單量數(shù)億元,帶動(dòng)?xùn)|莞潮玩產(chǎn)業(yè)集群爆發(fā)式增長(zhǎng)。同時(shí),國(guó)家政策對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的支持,如《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動(dòng)方案》等,進(jìn)一步推動(dòng)了IP玩具市場(chǎng)的擴(kuò)容。未來(lái),隨著人均可支配收入提升和IP消費(fèi)習(xí)慣深化,市場(chǎng)潛力將持續(xù)釋放,尤其是高端收藏級(jí)IP玩具和虛擬潮玩等新興領(lǐng)域,將成為增長(zhǎng)新引擎。
2、智能化與數(shù)字化升級(jí),重塑消費(fèi)體驗(yàn)
智能玩具和數(shù)字化營(yíng)銷正重塑IP玩具行業(yè)的消費(fèi)場(chǎng)景。字節(jié)跳動(dòng)AI陪伴玩偶“顯眼包”內(nèi)置大語(yǔ)言模型,支持多輪對(duì)話與情緒識(shí)別,二手市場(chǎng)溢價(jià)超30倍;樂(lè)高集團(tuán)推出AR積木套裝,實(shí)現(xiàn)實(shí)體玩具與數(shù)字內(nèi)容無(wú)縫銜接。這些創(chuàng)新不僅提升了用戶體驗(yàn),更推動(dòng)了行業(yè)從“功能滿足”向“情感共鳴”轉(zhuǎn)型。此外,沉浸式零售體驗(yàn)店、虛擬現(xiàn)實(shí)競(jìng)技場(chǎng)等新業(yè)態(tài)的興起,進(jìn)一步強(qiáng)化了品牌與消費(fèi)者的互動(dòng)。未來(lái),隨著5G、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的普及,IP玩具的智能化、互動(dòng)化水平將持續(xù)提升,為消費(fèi)者帶來(lái)更加多元、富有趣味性的選擇。
3、全球化布局加速,國(guó)際市場(chǎng)拓展深化
我國(guó)IP玩具行業(yè)正加速全球化布局,通過(guò)跨境電商、海外展會(huì)等方式拓展國(guó)際市場(chǎng)。某品牌在越南市場(chǎng)的年增速達(dá)30%,中東市場(chǎng)限量款溢價(jià)率超50%。同時(shí),東莞潮玩企業(yè)通過(guò)與國(guó)際IP合作,推出融合非遺文化的主題拼圖,成功進(jìn)入全球市場(chǎng)。此外,我國(guó)牽頭制定《智能玩具安全評(píng)估指南》,推動(dòng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)輸出,提升國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。未來(lái),隨著“一帶一路”倡議的深化,我國(guó)IP玩具行業(yè)將進(jìn)一步加強(qiáng)與國(guó)際市場(chǎng)的融合,通過(guò)本土化運(yùn)營(yíng)、文化交流等方式,打造具有全球影響力的潮玩品牌。
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2025-2031年中國(guó)IP玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析及投資趨勢(shì)研判報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)IP玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析及投資趨勢(shì)研判報(bào)告》共十四章,包含2025-2031年IP玩具行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn),IP玩具行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。



